プログラマ脳を鍛える数学パズル シンプルで高速なコードが書けるようになる70問(増井 敏克)|翔泳社の本 のQ3を解いてみました。 まずは、ルールを整理してみます。 最初はすべてのカードが裏なので、初期値を-1として、表になればカードナンバーを表示す…
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